Star Wars: X-Wing vs TIE Fighter

Star Wars: X-Wing vs TIE Fighter (Guerra nas Estrelas: Asa-X vs Caça TIE), numa tradução livre, é a terceira parte da série X-Wing. Incluindo vários avanços técnicos, sobre as versões originais antecessoras, X-Wing vs TIE Fighter funciona em ambiente Windows, e requer um controle analógico, apresenta uma trilha sonora em CD, suporta gráficos de alta resolução, e traz mapeamento de texturas para os modelos de naves no simulador.

No simulador é incluído opções robustas para vários pilotos estrelares, para até oito em simulação cooperativa, além de possuir um sistema sofisticado de seleção de pilotos e missões, que procuram pontuar e conseguir prêmios. Além de selecionar qual caça estrelar, o piloto poderá escolher seu esquadrão (e, portanto, o papel no combate) para cada missão.

É a única parte da série projetada apenas para a prática multijogador ou pessoal sem um enredo. A Totally Games lançou mais tarde uma expansão chamada "Balance of Power" (Equilíbrio da Força), que adicionou um enredo.

Informações Gerais

Desenvolvedor:
  • Totally Games
Editor:
  • Lucas Arts
Projetista:
  • Lawrence Holland
Compositor:
  • Peter McConnell
Série:
  • X-Wing
Plataforma:
  • Windows Seven Ultimate
Lançamento:
  • 30 de Abril de 1997
Gênero:
  • Simulador de Combate Espacial de Star Wars
Modos:
  • Jogador Individual, Multijogador
Pacote de Expansão

Além de novas batalhas e missões, o "Balance of Power" apresenta uma campanha para os Rebeldes e Imperiais com 15 missões cada. As campanhas suportam o modo cooperativo de 8 pilotos estrelares. Ambas as campanhas giram em torno da mesma série de eventos, mas com finais alternativos.



“Spreading The Rebellion” (Espalhando a Rebelião) - Apresenta a evacuação de uma base, um ataque contra o Império e a captura do “Destroyer Interdictor Imperial” (Destroyer Interditor Imperial). A operação termina com um assalto ao “Super Star Destroyer Executor” (Super Destroyer Estrelar Executor).



Imperial Task Force "Vengeance" (Força-Tarefa Vingança Imperial) - O piloto voará como um membro da elite do esquadrão "Avenger" (Vingador), sob a liderança do almirante Senn. As missões são semelhantes as operações Rebeldes, a campanha termina com a destruição de uma fábrica rebelde.



O pacote adicionou a “B-Wing”, como uma das naves pilotáveis, juntamente com outras astronaves que estavam faltando no simulador original.

Edição de Colecionador

Uma versão limitada do “Star Wars: X-Wing vs TIE Fighter”, chamada "Flight School" (Escola de Voo), foi relançada como parte da compilação do “X-Wing Collector Series”, que também continha edições especiais, dos dois primeiros simuladores de combate espacial de Star Wars. Nesta edição especifica foi adaptado o motor gráfico para utilizar mapeamento de texturas em vez do sombreamento Gouraud.

Desenvolvimento

Embora tenha sido lançado quase dois anos após o “TIE Fighter: Collector's CD-ROM", o (XvT) foi desenvolvido, sob um cronograma atenuado de aproximadamente 14 meses. Isso porque a equipe de desenvolvimento, havia passado vários meses trabalhando, em um simulador chamado "Millennium Falcon" que acabou sendo cancelado, quando se reconheceu que a equipe simplesmente não tinha os recursos, nem o tempo, como também o pessoal para atender às expectativas excepcionalmente altas, de tal título, por não terem a certeza de gera-lo adequadamente. Muito tempo foi dedicado, à criação de um motor para o simulador híbrido, e lidar com a interatividade em primeira pessoa, junto com o habitual voo de combate, e um complexo entrelaçado enredo, que apresenta tanto um "contrabandista" como “Han Solo”, como um "caçador de recompensas" inspirado em “Boba Fett”.



O (XvT) envolveu enormes desafios técnicos, para proporcionar uma experiência multijogador satisfatória. Em contraste com simuladores multijogador mais populares, como “Doom” e “Descent”, o (XvT) exigia muito mais rastreamento, e fluxo de dados. Isso se deve, ao fato de que o “FPS” típico ocorre em um ambiente fechado, de salas e corredores onde os pilotos, têm pouco conhecimento sobre a situação ou paradeiro dos outros pilotos, a menos que estejam literalmente, olhando diretamente para eles. A configuração do espaço profundo de (XvT), junto com as convenções estabelecidas, nos títulos anteriores, exigia que as informações, sobre todas as astronaves estivessem disponíveis a todos os pilotos, o tempo todo.

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