GTR 2: FIA GT Racing Game
GTR 2: FIA GT Racing Game é um simulador de corridas de carros esportivos desenvolvido pela Blimey! Games e SimBin Studios (mais tarde Sector3 Studios) para o PC x86 e é uma sequência de GTR.
Desde o seu lançamento em setembro de 2006, foi amplamente aclamado. O simulador da série de corridas do Campeonato FIA GT de 2003 e 2004.
Uma das razões pelas quais o GTR 2 tem sido tão popular é a capacidade de criar conteúdo personalizado para o simulador. Isto levou a uma grande comunidade de piloto virtuais e desenvolvedores amadores que criam novos veículos e pistas para competir.
Desde o seu lançamento em setembro de 2006, foi amplamente aclamado. O simulador da série de corridas do Campeonato FIA GT de 2003 e 2004.
Uma das razões pelas quais o GTR 2 tem sido tão popular é a capacidade de criar conteúdo personalizado para o simulador. Isto levou a uma grande comunidade de piloto virtuais e desenvolvedores amadores que criam novos veículos e pistas para competir.
Informações Gerais
Desenvolvedor:
- Blimey! Games, SimBin Studios
- isiMotor
- Windows Seven
- AMERICA DO NORTE: 29 de Setembro de 2006
- AUSTRÁLIA: 29 de Setembro de 2006
- EUROPA: 6 de Outubro de 2006
- Simulador de Corrida
- Jogador Individual, Multijogador
Imersão
O piloto virtual encontra no GTR 2 vários modos de simulação como Treino Livre, Corrida Contra o Tempo, Fim de Semana de Corrida, Corridas de 24hs, Campeonatos, e um aprimorado modo multijogador pela Internet ou LAN (Rede Local).
O piloto virtual encontra no GTR 2 vários modos de simulação como Treino Livre, Corrida Contra o Tempo, Fim de Semana de Corrida, Corridas de 24hs, Campeonatos, e um aprimorado modo multijogador pela Internet ou LAN (Rede Local).
Além dos níveis normais de dificuldade o GTR 2 disponibiliza ao piloto virtual uma escola de pilotagem, no qual vários desafios devem ser vencidos para aprimorar as técnicas de pilotagem e o detalhe de cada pista.
O simulador traz os carros oficiais da FIA GT das temporadas 2003 e 2004, divididos entre as classes GT, nGT, G2 e G3. A GT disponibiliza os carros com potência em torno de 600 HP, na nGT encontram-se os carros com potência em torno de 440 HP, na G2 há os carros que competem nas 24 hs com aproximadamente 500 HP e na G3 os carros menos potentes. O áudio é ótimo, o som de cada modelo foi gravado dos carros originais e com excelente qualidade.
Classe | Fabricante | Modelo |
---|---|---|
24h | BMW | M3 GTR |
24h | BMW | Z3 M |
24h | Chevrolet | Corvette C5-R |
24h | Gillet | Vertigo Streiff |
24h | Lotus | Elise |
24h | Morgan | Aero 8 |
24h | Mosler | MT900R |
24h | Porsche | 996 GT3 Cup |
24h | Porsche | 996 GT2 Turbo |
24h | Seat | Toledo GT |
24h | Chrysler | Viper Competition Coupe |
GT | Chrysler | Viper |
GT | Ferrari | Maranello 550 Maranello |
GT | Ferrari | Maranello 575 GTC |
GT | Lamborghini | Murcielago R-GT |
GT | Lister | Storm |
GT | Maserati | MC-12 |
GT | Porsche | 993 GT2 Turbo |
GT | Saleen | S7R |
NGT | Ferrari | 360 GTC |
NGT | Ferrari | 360 Modena |
NGT | Nissan | 350Z |
NGT | Porsche | 996 GT3-RS |
NGT | Porsche | 996 GT3-RSR |
NGT | TVR | 400R |
O traçado dos circuitos foram mapeados via GPS e são altamente realistas, chegando ao ponto da aderência e do traçado limpo e sujo variar a cada sessão e se estender até durante a corrida.
Circuitos |
---|
Circuito Internacional de Zhuhai |
Hockenheim (GP, National, International) |
Imola |
Barcelona (GP, National) |
Oschersleben (2003, 2004, b course) |
Brno (2003, 2004) |
Donington (2003, 2004, National) |
Valencia (GP, National, Long) |
Estoril |
Dubai (GP, Club, National, International) |
Enna Pergusa |
Anderstorp (GP, South) |
SPA (2003, 2004) |
Monza (2003, 2004, Junior) |
Magny Cours (2003, 2004, National) |
A MoTeC é uma empresa que desenvolve vários equipamentos de aquisição de dados e um aplicativo muito útil que permite analisar os dados colhidos durante uma corrida. Além de atuar em carros verdadeiros a MoTeC permite que uma versão do seu aplicativo também seja usada no GTR 2. Para instalar o aplicativo siga os passos abaixo:
Acesse a página oficial: https://www.motec.com.au/home (em inglês) e baixe o programa MoTeC Interpreter 2.
Abra o arquivo xxx.plr do seu perfil no diretório do GTR 2 em \gtr2\userdata\seu nome\seu nome.plr
no arquivo.plr procure a chave Data Acquisition EXE= e altere para Data Acquisition EXE="c:\motec\i2\1.0\motec.exe" (este endereço deve ser o local onde o MoTeC i2 está instalado na sua máquina).
Procure a chave MoTeC LogFolder= e a altere para MoTeC LogFolder=c:\motec\logged data (este endereço deve ser o local o diretório de log do MoTeC), procure a chave Data Acquisition In Race="0" e altere para Data Acquisition In Race="1" e salve o arquivo.plr.
Dê algumas voltas no GTR2 e abra o seu MoTeC, clique em Create new project e escolha circuit e clique em avançar e dê um nome para o seu projeto o abra o projeto criado, procure a pasta que está no endereço \motec\logged data, escolha qualquer volta, clique em add e depois em open.
Modificações
Extra-oficialmente vários entusiastas usam da Modelagem 3D para criar pacotes de modificações (Modification) conhecidos como MODs que adicionam carros, pinturas, pistas, categorias, visões, instrumentos, campeonatos entre outros. As modificações mais famosas são as que introduzem os carros de Fórmula 1 e da Le Mans Series ao simulador original.
Extra-oficialmente vários entusiastas usam da Modelagem 3D para criar pacotes de modificações (Modification) conhecidos como MODs que adicionam carros, pinturas, pistas, categorias, visões, instrumentos, campeonatos entre outros. As modificações mais famosas são as que introduzem os carros de Fórmula 1 e da Le Mans Series ao simulador original.
Recepção
- Prêmio da IGN de Melhor Simualdor de Corrida para PC de 2006.
- Prêmio GameSpot para Melhor Simulador de Corrida de 2006, bem como o Melhor Simulador que Ninguém simulou em 2006.
- A GameSpy classificou-o como o 9º melhor simulador de PC de 2006.
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