Race Driver: Grid

Race Driver: Grid (Grid na América do Norte) é um simulador de corrida desenvolvido e publicado pela Codemasters para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Arcade e OS X. É o sétimo simulador da série TOCA. Uma versão Java ME do Glu Mobile é conhecida, mas agora está obsoleta.

Grid foi desenvolvido e publicado pela Codemasters, os criadores da série TOCA. É um simulador em que o piloto virtual dirige sua própria equipe de corrida, atuando como o principal condutor. À medida que os pilotos progridem, eles ganham patrocinadores e podem contratar um companheiro de equipe para dirigir ao lado deles em certos eventos.

Informações Gerais

Desenvolvedor:
  • Codemasters
  • Firebrand Games (DS)
Editor:
  • Codemasters
  • Sega (ARC)
  • Feral Interactive (OS X)
Compositores:
  • Ian Livingstone
  • Aaron Sapp
  • Thomas J. Bergersen
  • Allister Brimble (NDS)
  • Anthony N. Putson (NDS)
Série:
  • TOCA
Motor Gráfico, Físico:
  • EGO 1.0
Plataforma:
  • Windows Seven
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
  • Nintendo DS
  • Sistema Arcade Sega Europa-R
  • OS X
Lançamento:
  • EUROPA: 30 de Maio de 2008 (Windows Seven)
  • AMERICA DO NORTE: 3 de Junho de 2008 (Playstation 3)
  • AUSTRÁLIA: 12 de Junho de 2008 (Xbox 360)
Nintendo DS:
  • AMERICA DO NORTE: 5 de Agosto de 2008
  • EUROPA: 8 de Agosto de 2008
  • AUSTRÁLIA: 15 Agosto de 2008 
Sistema Arcade Sega Europa-R:
  • EUROPA: 10 de Novembro de 2010
OS X:
  • EUROPA: 14 de Abril de 2013
Gênero:
  • Simulador de Corrida
Modos:
  • Jogador Individual, Multijogador
Imersão

O simulador começa com o piloto novato aceitando vagas para que em outras equipes ganhe dinheiro, e uma vez que o piloto ganhe capital suficiente, ele pode comprar seus próprios veículos e dirigir de forma independente, assim como continuar dirigindo para outras equipes. Grid possui uma mecânica de simulação conhecida como Flashback, que permite ao piloto rebobinar a imersão em até dez segundos e retomar o ponto escolhido. Este é um recurso de uso limitado, determinado pela dificuldade.



Grid apresenta vários modos de competição usando vários carros. Três principais regiões são encontradas simulador, Estados Unidos, Europa e Japão, cada uma com seu próprio campeonato. Cada um dos 43 carros do simulador está vinculado a uma dessas três regiões. O Grid também apresenta vários tipos de eventos para competir, incluindo campeonatos de GT, drifting, touge, corridas de formulas e demolition derby, além de variantes em vários desses esportes a motor. Os pilotos também podem participar das 24 Horas de Le Mans no final de cada temporada de corridas.



As pistas do simulador são uma mistura de circuitos reais e ficcionais e pistas ponto-a-ponto. Pistas de estrada real, como Le Mans e Spa Francorchamps estão incluídas, enquanto alguns circuitos de rua extinta, como o circuito de rua de Detroit em Michigan e o circuito de Washington DC também estão incluídos. Há também várias pistas fictícias inspiradas em locais e circuitos do mundo real, como os de rua de São Francisco, na Califórnia e em Milão, na Itália, assim como o Monte Haruna.



A versão para Nintendo DS é um simulador de corridas que consiste em 20 circuitos disponíveis em toda a Europa, Japão e EUA, além de 25 carros para escolher. O simulador também inclui uma versão atualizada do "track designer" projetos de pistas Race Driver: Create e Race (Crie e Corra), que permite aos pilotos criar seus próprios circuitos personalizados e outdoors na estrada. O simulador também conta com personalização de veículos e multijogador online.

Desenvolvimento e Marketing

O Grid usa o motor gráfico, físico Ego da Codemasters, uma versão atualizada do motor Neon que já estava sendo usado em seu lançamento anterior Colin McRae: Dirt. O código fonte para geração de danos foi completamente reescrito para permitir ambientes com potencial para danos persistentes. O Ambisonics foi usado no motor de áudio das versões PS3 e Xbox 360.



Em 8 de maio de 2008, uma demo foi lançado para PlayStation Store e no Xbox Live Marketplace. No dia seguinte, uma versão para PC do demo foi lançado. A demonstração permite que os pilotos virtuais experimentem dois modos de simulação: corrida e drifting. O demo também apresenta um desafio de competição, com uma série da BMW 3, como prêmio, para pilotos virtuais baseados na Europa, e um Ford Mustang para pilotos baseados nos EUA. A competição americana terminou à meia-noite de 25 de maio de 2008, enquanto a competição européia terminou em 31 de maio de 2008, também à meia-noite. O demo também tem duas pistas de competição disponíveis on-line e permite que até 12 pilotos virtuais corram on-line. O demo foi baixado por mais de um milhão de pessoas em três plataformas.


Em 2010, uma versão arcade do simulador foi publicada pela Sega. O Grid teve seus servidores oficiais para PC e PS3 desativados a partir de 19 de junho de 2011. Os servidores para a versão 360 ainda estavão em execução até julho de 2014.

Conteúdo Disponível para Baixar

Em 19 de setembro de 2008, a Codemasters anunciou que lançaria três pacotes DLC (Conteúdo Baixável), o primeiro dos três lançados em 4 de dezembro de 2008, o 8-Ball Pack foi lançado no Xbox Live Marketplace e na PlayStation Network. O pacote contém oito carros novos, incluindo o McLaren F1 GTR, o TVR Cerbera Speed 12, o Mitsubishi Lancer Evolution X, o Honda S2000, o Nissan GT-R (S-G2008), o VW Nardo, o Pontiac Firebird e o Volvo C30. O 8-Ball Pack também vem completo com dois novos eventos multijogador definidos em circuitos existentes nos três continentes do Grid. Em 4 de março de 2010, o segundo pacote de DLC apelidado de Prestige Pack foi lançado (somente para o PS3). O pacote adiciona o Mount Panorama Circuit e dez carros, incluindo o Ferrari F430 GTC, o Bugatti Veyron e o Ferrari F575 GTC.

Recepção

Publicação

DS/PC/PS3/Xbox 360

Edge 9/10 PS3
Eurogamer 8/10 DS 9/10 Xbox 360
Game Informer 9/10 PS3 9/10 Xbox 360
GamePro Xbox 360 
Game Revolution Xbox 360 B
GameSpot 8.5/10 DS 8/10 PS3 8/10 Xbox 360
GameSpy  PS3  Xbox 360
GameTrailers 9/10 PS3 9/10 Xbox 360
GameZone 7.8/10 DS 9/10 PS3
IGN 8.3/10 DS 8.7/10 PC 8.7/10 PS3 (AMERICANA) 8.7/10 Xbox 360
(AUSTRÁLIA) 7.9/10 Xbox 360
Nintendo Power 8.5/10 DS
ONM 89% DS
OXM (AMERICANA) 9/10 Xbox 360
PC Gamer (AMERICANA) 86% PC
PSM  PS3
VideoGamer.com 8/10 DS
411Mania 9.5/10 PC
Digital Spy  Xbox 360
GameRankings 83% DS 88% PC 86% PS3 87% Xbox 360
Metacritic 79/100 DS 87/100 PC 87/100 PS3 87/100 Xbox 360

O GRID recebeu avaliações "favoráveis" em todas as plataformas, de acordo com o agregador de revisão de videogames Metacritic.




Edge classificou o simulador como 41° em sua lista de "Os 100 melhores jogos para jogar hoje", afirmando "Ele sopra teias de aranha do gênero, com manipulação de um grande equilíbrio de sim twitchiness e arcade abandonado, velocidade de tirar o fôlego e uma sensação de estar lá como nenhum outro piloto ".



A publicação norte-americana Nintendo Power deu ao simulador uma pontuação de 8,5 de 10. A crítica elogiou os recursos robustos de customização de carros e rumo do simulador, os gráficos soberbos e os modos multijogador. A N-Europe atribuiu ao simulador 8 de 10. A IGN premiou a GRID com seu prêmio DS: Melhor Jogo de Corrida de 2008.

Prêmios

Grid ganhou vários prêmios, incluindo o prêmio Editors 'Choice Award 2008 da IGN, bem como o prêmio de Melhor Jogo de Corrida de 2008. Também recebeu um prêmio BAFTA na categoria Esportes no British Academy Video Games Awards.

Continuação

Em julho de 2010, a Codemasters revelou que uma continuação do Grid estava em desenvolvimento e foi construída usando o motor EGO aprimorado. Em 8 de agosto de 2012, um trailer revelou que o simulador seria lançado em 2013. Em 2014, uma sequência para GRID 2 e Race Driver: GRID foi anunciada, aparentemente com "manipulação mais autêntica" e visão da cabine. Essa sequência é chamada de GRID Autosport e foi lançada em 24 de junho de 2014.


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