Digital Combat Simulator: World

Digital Combat Simulator World (Simulador de Combate Digital: Mundial), é um simulador de combate aéreo gratuito. Inclui um avião de ataque, Sukhoi Su-25T Frogfoot e TF-51D Mustang gratuitamente, este último uma variante de treinamento, desarmado do famoso P-51D Mustang. DCS: World é expansível por meio de módulos adicionais, além de complementos, e modificações feitas por usuários.

Embora Su-25T e TF-51D, sejam gratuitos, módulos adicionais (aeronaves e mapas), desenvolvidos pela Eagle Dynamics e por desenvolvedores terceirizados estão disponíveis apenas para compra. O atual, F-14 Tomcat, e futuro, P-47D Thunderbolt, F-16C Fighting Falcon, e várias outras aeronaves.

O DCS: World é considerado um dos principais simuladores combate aéreo atualmente disponível, com suas aeronaves totalmente simuladas, sendo meticulosamente criadas e precisas para suas contrapartes reais. Algumas aeronaves, como F/A-18C Hornet e A-10C Warthog, possuem cabine interativa idêntica à da aeronave real.

Informações Gerais

Desenvolvedor: 
  • Eagle Dynamics
Editor: 
  • The Fighter Collection
Motor Gráfico, Físico 
  • Eagle Dynamics Graphics Engine (EDGE)
Plataforma 
  • Windows Seven
Lançamento:
  • RÚSSIA: 17 de Outubro de 2008
  • INGLATERRA: 10 de Dezembro de 2008
  • ALEMANHA: 7 de Março de 2009
  • AMÉRICA DO NORTE: 2 de Abril de 2009
Gênero: 
  • Simulador de Combate Aéreo
Modos:
  • Jogador Individual, Multijogador
História

O mundo para DCS: World, marca sua linhagem diretamente da série Su-27 Flanker de simuladores de combate aéreo. A Eagle Dynamics publicou o antecessor direto para DCS: World com a Ubisoft, como Lock On: Modern Air Combat (LOMAC). As aeronaves do LOMAC ainda estão disponíveis.



O primeiro módulo (embora não tardio referido como um módulo) adicionado ao DCS, foi o DCS: Black Shark (lançado em 2008), como uma simulação independente. Originalmente, era um complemento da série anterior Lock On: Modern Air Combat mas, foi considerado necessário usar um motor diferente.



O segundo módulo adicionado ao DCS, foi o DCS: A-10C Warthog (2010). Originalmente lançado como uma simulação independente, mas, oferecendo compatibilidade multijogador igual ao Black Shark, foi um dos primeiros simuladores de voo nativos de 64 bits.



Em 2011 DCS: World, foi lançado como conceito, plug-in and play para "módulos". Isso permitiu usar simulações, autônomas no mesmo cenário, compartilhando ativos. DCS: A-10C Warthog, foi disponibilizado como módulo plug-in and play, enquanto DCS: Black Shark, se tornou DCS: Black Shark 2, como parte atualizada da simulação.



Em Outubro de 2015 o DCS: World, foi relançado, sob o disfarce de DCS: World 1.5, através de uma atualização gratuita. DCS: World 1.5, trouxe todas as aeronaves, unidades terrestres e terrenos atualizados para a nova Eagle Dynamics Graphics Engine (EDGE), compatível com DirectX 11.



Em Novembro de 2015, DCS: World 2.0, foi lançado em formato alfa aberto, por meio de uma atualização gratuita. DCS: World 2.0, ganhou a capacidade de adicionar novos teatros de guerra, como o novo Nevada Test And Training Range. O mapa do Cáucaso estava em processo de atualização, e ainda não era compatível com o DCS: World 2.0.



Em Maio de 2017 DCS World 2.1, foi lançado com acesso antecipado, que incluía suporte para os mapas de Nevada e Normandy e nova renderização (sombreamento diferido e renderização fisicamente baseada, PBR).



Em Janeiro de 2018 DCS World 2.5, "OB" (Open Beta), foi lançada com uma versão lançada algumas semanas depois, que permitirá a migração para 2.5 na Steam e a partir da 2.2 Open Alpha. Incluía um mapa mais detalhado da região do Cáucaso junto com uma infinidade de outras mudanças e acréscimos. A versão de lançamento da 2.5, foi publicada em Abril de 2018.

Características

O DCS: World, inclui editores de missões e campanhas, multijogador online, um grande inventário de unidades aéreas, terrestre e marítimas de combate, e oponentes AI, um gerador de missão, clima e estações dinâmicas, missões de treinamento, um sistema de replay, e registro de pilotos.



O editor de missão utiliza o suporte de programação "LUA" e um editor de campanha para tarefas criadas pelo usuário. Isso permite que os usuários estendam as missões fornecidas com conteúdo criado independentemente dos editores dos módulos ou criem seus próprios cenários exclusivos. Os usuários do DCS: World podem hospedar seus próprios servidores com missões feitas, pelos usuários das missões multijogador cooperativas ou adversárias, com ou contra unidades AI. Suporte de servidor dedicado, está atualmente em desenvolvimento e em fase de testes.



O DCS: World inclui um mapa gratuito, que apresenta uma grande área da região do Cáucaso, que engloba grande parte da Geórgia; com a localização da guerra russo-georgiana de 2008 bem, como a Crimeia o local da anexação russa de 2014, e uma parte da fronteira sul da Rússia. Mapas adicionais incluem:
  • "Nevada Test and Training Range" - Uma faixa de treinamento da Força Aérea dos EUA e localização do exercício Red Flag, que inclui Las Vegas, Hoover Dam, Groom Lake Air Force Station e Tonopah Test Range Airport.
  • "Normandy 1944" - Centrada em torno do Canal da Mancha, inclui áreas do sul do Reino Unido e da Normandia, França, durante a Segunda Guerra Mundial.
  • "Persian Gulf" - Centrado em torno do Estreito de Hormuz, inclui quase a totalidade dos Emirados Árabes Unidos bem, como as áreas do sul do Irã.
Simulação das Aeronaves no DCS: World

O realismo da simulação das aeronaves, varia de acordo com o tipo de simulação de voo, e o nível de simulação do sistema, e também estilo da cabine. Os seguintes termos e abreviações usados para diferentes tipos de simulação, são da Eagle Dynamics para descrever os níveis de simulação no DCS: World, e seus módulos que podem não ser aplicáveis a outras simulações da mesma maneira.

Simulação de Voo Aerodinâmico

Existem quatro simulações de voo aerodinâmico, usados no DCS: World:
  • Simulação de Voo Padrão (SFM) - Uma simulação de voo, baseado em dados, com alguns scripts, pré-definidos para alguns eventos aerodinâmicos complexos. A partir da versão 2.5.4, não há mais nenhuma aeronave oferecida com SFM. 
  • Simulação de Voo Avançado (AFM/AFM+) - Fluxo de ar, e simulação de bordo de ataque, usando vários pontos de aplicação de força e cálculo nas superfícies de voo relevantes. Os scripts de eventos complexos, não é usado. Uma simulação AFM+ aumentada, que inclui simulação, limitada do peso do sistema hidráulico, e de combustível, também está incluída em algumas aeronaves, como o Su-25 e também A-10A.
  • Simulação de Voo Profissional (PFM) - Uma expansão do AFM, este nível de simulação, inclui dados complexos de simulação em túnel de vento, uma simulação da aeronave, muito mais detalhada e dinâmica (por exemplo, levando em consideração o trem de pouso empregado ou retraído, e os efeitos de estende-los em voo), simulação complexa de movimentos da superfície de controle, simulação complexa de ações do piloto automático, e os efeitos de movimentos de fluidos (combustível e hidráulico) na dinâmica de voo. Este nível de simulação, também inclui dados reais de teste com aeronaves do mundo real, quando possível.
  • Simulação de Voo Externo (EFM) - Um subconjunto de PFM disponibilizado para desenvolvedores terceirizados. Ele essencialmente define todas as forças externas do PFM mas, permite que os desenvolvedores calculem, e apliquem forças internas (movimentos de fluidos, superfícies de controle, etc.) dentro de sua própria simulação.
Simulação do Sistema

Existem dois níveis de simulação do sistema no DCS: World:
  • Simulação do Sistema Padrão (SSM): Apenas os sistemas da cabine essenciais para voo, navegação e combate são simulados, diretamente; embora a gama de sistemas necessários para estes possa ser bastante ampla. O controle do piloto virtual, é limitado aos controles do teclado, mouse ou controle analógico/HOTAS.
  • Simulação Avançada do Sistema (ASM): Os sistemas da cabine são cuidadosamente simulados, mesmo que não estejam diretamente relacionados ao voo, navegação ou combate. Quase todos os controles da cabine são funcionais, permitindo que o piloto virtual, interaja com eles usando o mouse ou tela sensível ao toque, até mesmo certas interfaces VR. Isso significa, que na maioria das vezes, a aeronave pode ser controlada pelos controles na tela, e pelos controles analógicos/HOTAS, embora os controles do teclado, ainda sejam uma opção.
Simulação da Cabine
  • 3DoF (3 graus de liberdade): Uma simulação tridimensional totalmente modelada da cabine, que o piloto virtual, pode girar a câmera para "olhar ao redor" e controlar o nível de zoom da câmera. O equipamento de rastreamento principal como TrackIR é favorecido. A partir de Outubro de 2015, após a atualização 1.5, não há mais modelos usando o 3DoF.
  • 6DoF (6 graus de liberdade): É apresentado uma simulação tridimensional totalmente modelada da cabine, que o piloto virtual, pode não apenas "olhar em volta", mas, mover a câmera/cabeça livremente no espaço tridimensional. Combinado com o equipamento de rastreamento da cabeça, isso permite que os pilotos virtuais, "inclinem-se" para ver os controles no painel na frente deles, dirigindo a cabeça para olhar por cima do painel ou virar-se e inclinar-se em volta do assento para olhar para trás do avião em voo.
Módulos Produzidos pela Eagle Dynamics

Aeronaves

DCS: Black Shark 2

Uma simulação do helicóptero de ataque de assento único russo Kamov KA-50 Black Shark, foi originalmente lançado em Outubro de 2008, como uma simulação independente, com o atualizado Black Shark 2, lançando em 2011 para atualizar a simulação, e mudá-la para uma expansão módulo para DCS World. O módulo Black Shark 2 incorpora uma Simulação de Voo Profissional da Eagle Dynamics, a Simulação de Sistemas Avançados, apresenta piloto virtual, com a cabine completa, e com seis graus de liberdade.



A seleção completa de armamentos do KA-50, é simulada, permitindo que os pilotos virtuais, adaptem o helicóptero a funções de missões de bombardeio e anti-blindagem. Ele também emprega um alto grau de automação, incluindo um complexo sistema de piloto automático, sistema de aquisição por vídeo Shkval-N, alcance e marcação a laser para armamentos guiados a laser (mísseis Kh-25ML e 9K121 Vikhr), e um sistema de aquisição de alvos, montado no capacete. Esses sistemas, permitem que um único membro da equipe assuma os papéis de piloto e artilheiro simultaneamente.



Os sistemas de conexão de dados do campo de batalha do KA-50 também são simulados, permitindo que os pilotos, em um ambiente multijogador coordenem, e compartilhem dados de navegação e segmentação entre helicópteros KA-50, embora o compartilhamento de dados entre o KA-50, e outras aeronaves russas não seja possível ainda.

DCS: A-10C Warthog

Lançado em 22 de Abril de 2011, DCS: A-10C Warthog é uma simulação para PC do Fairchild Republic A-10C Warthog. Este é a segunda aeronave da linha DCS, seguido por DCS: Black Shark. DCS: A-10C Warthog, fornece uma simulação do avião de combate moderno em relação à dinâmica de voo, aviônica, sensores e sistemas de armas. O piloto virtual, também tem a opção de simular o Warthog no modo "Arcade" para uma experiência casual. Os pilotos virtuais podem voar em missões, contra uma grande variedade de forças aéreas, terrestres e marítimas, sob controle de AI (ou em alguns casos, outros pilotos virtuais). Os usuários podem criar e compartilhar suas próprias missões e campanhas com os editores de missão, e campanha incluídos ou voar contra outras pessoas on-line.



Esta simulação é considerada uma "simulação de estudo" (em contraste com uma simulação de levantamento mais comum) e tem sido altamente avaliada por seu realismo e fidelidade.

DCS: Mustang P-51D

O primeiro título da série "Flying Legends" lançado em 17 de Setembro de 2012. Desenvolvido ao lado da parceira ED The Fighter Collection, DCS: O P-51D Mustang oferece opções altamente detalhadas do modo de simulação como do Arcade. O simulador oferece para ambos os jogadores que vão dos pilotos profissionais aos casuais.



O 'Modo Simulação' permite ao piloto controlar o P-51D da mesma forma que um piloto real, enquanto o modo Arcade, remove e simplifica a maioria dos sistemas, incluindo a simulação de voo, tornando-o accessível com voos muito mais fáceis. Assim como na maioria dos outros módulos de aeronaves para DCS: World, há o acréscimo de um sistema de treinamento interativo que coloca você na cabine, com um instrutor que lhe dá instruções de treinamento passo a passo para pilotar o Mustang.

DCS: Flaming Cliffs 3

O sucessor de Lock On: Flaming Cliffs 2, lançado em 30 de Abril de 2013, Flaming Cliffs 3 (FC3), é a próxima evolução da série Flaming Cliffs. O FC3 apresenta A-10A, F-15C Eagle, MIG-29A, Su-25, Su-27 e Su-33. Embora não sejam tão sofisticados quanto os módulos de aeronaves individuais, como DCS A-10C, FC3 fornece uma curva de aprendizado fácil para pilotos novatos, e se concentra em uma ampla gama de aeronaves, incluindo caças de superioridade aérea, e aeronaves de ataque ao solo. O FC3 adiciona uma série de novos recursos e melhorias às versões anteriores da série Flaming Cliffs.



Por meio de suporte contínuo, conteúdo adicional foi adicionado por meio de atualizações. Esses acréscimos consistem em cabines de alta qualidade com seis graus de liberdade e Simulação Profissional de Voo (PFM) para Su-27, Su-33 e F-15C.


A maioria dos aviões incluídos no FC3, também foram disponibilizados como módulos individuais. Estes incluem: A-10A para DCS: World, F-15C para DCS: World, Su-25 para DCS: World, Su-27 para DCS: World e Su-33 para DCS World.

DCS: Fw 190 D-9 Dora

A segunda parcela da série "Flying Legends" da Eagle Dynamics lançada em 19 de Agosto de 2014, foi DCS: Fw 190 D-9 Dora, e oferece uma simulação detalhada do caça alemão Focke-Wulf Fw 190, incluindo forças aerodinâmicas, interação com cabine e vários outros sistemas dentro do avião. Como em muitos dos módulos da Eagle Dynamics, DCS: Fw 190 D-9 Dora, foi desenvolvido com a assistência da The Fighter Collection, uma organização dedicada à conservação de aviões antigos.



DCS: Fw 190 D-9 Dora, tem uma das curvas de aprendizado mais íngremes da franquia DCS, devido às dificuldades inerentes aos aviões com motor a pistão, e à falta de um instrutor como presente no DCS: P-51D Mustang.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst

Lançado em 12 de Dezembro de 2014, o módulo DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst, fornece uma simulação intricada e complexa do avião Messerschmitt Bf 109. Este módulo inclui todos os sistemas aplicáveis, e fornece uma simulação incomparável do caça da Segunda Grande Guerra, em que se baseia. Muitos dos sistemas simulados irão interagir uns com os outros, durante o combate aéreo simulado, dando a este módulo um desafio distinto enquanto estiver no ar.



Como em seu módulo irmão, DCS: Fw 190 D-9 Dora, DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst, é membro da série de módulos "Flying Legends" e fornece um adversário valioso para suas contrapartes no simulador, como o P-51D e também Spitfire LF Mk IX. O desenvolvimento deste módulo foi apoiado pela The Fighter Collection, uma organização que ajudou a Eagle Dynamics por vários anos.

DCS: Spitfire LF Mk IX

Lançado em 16 de Dezembro de 2016, DCS: Spitfire LF Mk IX, é o quarto avião da série "Flying Legends". O módulo possui um cabine totalmente interativo, e uma simulação de voo, altamente detalhada, juntamente com todos os outros sistemas relevantes.

DCS: L-39 Albatros

O módulo DCS: L-39 Albatros foi lançado em 19 de fevereiro de 2016, dando ao treinador de tiros da Checoslováquia um novo lar dentro da simulação da Eagle Dynamics. A simulação do L-39 Albatros, permite que dois pilotos virtuais, assumam o controle do avião devido aos assentos em tandem dos Albatros. Esta capacidade era nova para a franquia, e só depois disso, foi aberta a outros aviões dentro simulador. No simulador, como na vida real, os Albatros possuem uma capacidade dupla de treinamento, e a capacidade de realizar uma seleção limitada de ordenanças. O módulo foi lançado com uma recepção altamente positiva, com um revisor observando que o módulo era "um deve ter […] para novatos do DCS (como eu) que querem melhorar suas habilidades".



O L-39 Albatros, dentro do DCS possui muitas das características que fazem com que sua vida real, seja tão desejável quanto um caça de treinamento, tais como características aerodinâmicas favoráveis, baixa carga alar e uma boa relação empuxo/peso.

DCS: Yak-52

DCS: O Yak-52 é um módulo em desenvolvimento, e deve ser lançado no início de 2018. O módulo Yak-52 é destinado a completar o ramo de treinamento básico que inclui o módulo DCS: L-39 Albatros. Esta é uma conseqüência de um projeto de treinamento profissional autorizado para o mercado de simulação.



O Yak-52 é um avião de treinamento primário soviético, que voou pela primeira vez em 1976. Ele ainda está sendo produzido (como Yak-52) na Romênia pela Aerostar, que ganhou direitos de fabricação, sob acordo dentro da antiga organização comercial socialista COMECON. O Yak-52 foi projetado como um treinador de acrobacia para estudantes da organização de treinamento DOSAAF soviética, que treinou pilotos esportivos civis e pilotos militares.

Combate Aéreo, Terrestre e Marítimo

DCS: Combined Arms

Lançado em Junho de 2012. DCS: Combined Arms, dá ao usuário o controle das forças terrestres durante a batalha. Os generais virtuais, podem usar o mapa estratégico para mover forças terrestres, definir missões com fogo de artilharia e controlar a batalha terrestre, além de assumir o papel de um Joint Terminal Attack Controller (JTAC), e fazer aquisição de alvos para as aeronaves de apoio aéreo aproximado, ou controlar diretamente um veículo blindado, ou arma de defesa antiaérea e engajar as forças inimigas.



Combined Arms é semelhante aos simuladores de estratégia em tempo real, uma simulação de guerra com blindados em primeira pessoa, ou alternativamente, o piloto virtual, pode dirigir a batalha terrestre a partir da cabine de um avião DCS, como A-10C Warthog, KA-50 Black Shark ou P-51D. Mustang.



Combined Arms, suporta interatividade para jogador individual e multijogador. Quando no modo multijogador, diferentes jogadores, podem assumir papéis diferentes, como generais de divisão de artilharia, comandantes de tanques, pilotos e JTACs. Todos os papéis podem ser alterados dinamicamente durante a batalha.

Porta-Aviões da classe Almirante Kuznetsov e classe Nimitz

A Eagle Dynamics, está atualmente no processo de atualizar o porta-aviões Admiral Kuznetsov e Nimitz no simulador, para padrões mais elevados. Os módulos terão elevadores de trabalho, interiores detalhados e permitirão ao jogador andar pelos navios.

Módulos do Terreno

Nevada

Lançado em 30 de Novembro de 2015, Nevada é o primeiro módulo de terreno a ser lançado e integrado ao DCS World 2. O módulo apresenta uma grande parte de Nevada e pequenas partes do Arizona e da Califórnia, oferecendo uma área de 600 × 610 km de terreno livre. Locais icônicos, como Las Vegas, instalação militar Groom Lake (conhecida como Área 51), Faixa de Treinamento e Teste de Nevada (NTTR), Nellis AFB e Lake Mead são apresentados.



Melhorias futuras incluem, a adição da Base da Força Aérea de Tonopah, aeródromos e pistas de pouso na porção central do mapa, o Centro Nacional de Treinamento, grama melhorada, imperfeições no solo, etc.



Nevada é o primeiro terreno integrado ao DCS World 2, que roda no Eagle Graphics Engine (EDGE), proporcionando novos efeitos de partículas, maior suporte a texturas, tamanho ilimitado e suporte a DirectX 11, além de permitir até quatro GPUs via Nvidia SLI/AMD Crossfire.



Recursos técnicos adicionais incluem clipmaps, projeção de sombras do terreno e a opção de projetar um mapa em uma superfície de globo, proporcionando uma curvatura realista da Terra.

Golfo Pérsico

Originalmente programado para ser lançado em 2016, com o Estreito de Ormuz, será um dos primeiros mapas do teatro de combate a ser lançado e integrado ao DCS: World. O módulo terreno contará com os países Irã, Emirados Árabes Unidos e Omã, proporcionando uma área de 390×390 km de terreno livre para vaguear.



Cidades icônicas e locais a serem destacados incluem Dubai, Bandar Abbas e as ilhas Abu Musa e Grande Tunb, ao mesmo tempo em que exibem bases aéreas com precisão no Irã, Emirados Árabes Unidos e Omã.



Como em todos os outros módulos de terreno, o módulo será executado no novo Eagle Graphics Graphics Engine (EDGE). A disponibilidade para pré-compra foi anunciada em 6 de Abril de 2018. O módulo foi lançado no início do acesso antecipado como o mapa do Golfo Pérsico em Maio de 2018.

Normandia 1944

O mapa da Normandia de 1944, destina-se a simular a Normandia, o Canal da Mancha, e partes do sul da Inglaterra. Alfa encerrada liberada para patrocinadores em 28 de Abril de 2017. Em 27 de Maio de 2017, o terreno foi lançado junto com o DCS versão 2.1 para um público mais amplo, juntamente com o Pacote de Ativos da Segunda Guerra Mundial.

Lista de Módulos

Esta é uma lista de módulos lançados (alpha/acesso antecipado, beta ou "final") para o Digital Combat Simulator.
NomeTipo de MóduloAno Histórico da AeronaveDesenvolvedorData de LançamentoSituaçãoSimulação de VooSimulação do Sistemas
DCS: Black Shark 2Helicóptero1987Eagle Dynamics2 de Novembro de 2008LançadoProfissionalAvançado
DCS: A-10C WarthogAvião2005Eagle Dynamics22 de Abril de 2011LançadoProfissionalAvançado
Su-33 for DCS WorldAvião1998Eagle Dynamics22 de Setembro de 2017LançadoProfissionalPadrão
Su-27 for DCS WorldAvião1985Eagle Dynamics11 de Novembro de 2014LançadoProfissionalPadrão
Su-25 for DCS WorldAvião1981Eagle Dynamics26 de Julho de 2013LançadoAvançadoPadrão
A-10A for DCS WorldAvião1977Eagle Dynamics26 de Julho de  2013LançadoAvançadoPadrão
F-15C for DCS WorldAvião1976Eagle Dynamics26 de Julho de 2013LançadoProfissionalPadrão
DCS: P-51D MustangAvião1945Eagle Dynamics12 de Setembro de 2012LançadoProfissionalAvançado
DCS: Flaming Cliffs 3Aeronaves1995Eagle Dynamics30 de Abril de 2013LançadoMistoPatrão
DCS: Fw 190 D-9 DoraAvião1944Eagle Dynamics14 de Agosto de 2014LançadoProfissionalAvançado
DCS: Bf 109 K-4 KurfürstAvião1944Eagle Dynamics12 de Dezembro de 2014LançadoProfissionalAvançado
DCS: Spitfire LF Mk IXAvião1943Eagle Dynamics16 de Dezembro de 2016LançadoProfissionalAvançado
DCS: L-39 AlbatrosAvião1971Eagle Dynamics19 de Fevereiro de 2016LançadoProfissionalAvançado
DCS: Combined ArmsVeículos Blindados2005Eagle Dynamics25 de Dezembro de 2012Lançado
DCS: World War II Assets PackConjuntos de Unidades1944Eagle Dynamics26 de Maio de 2017Acesso Inicial
DCS: NEVADA Test and Training Range MapTerreno2017Eagle Dynamics30 de Novembro de 2015Lançado
DCS: Normandy 1944 MapTerreno1944Eagle Dynamics26 de Maio de 2017Acesso Inicial
DCS: Persian GulfTerreno2018Eagle Dynamics25 de Maio de 2018Acesso Inicial
Hawk T.1A for DCS WorldAvião1976VEAO Simulations16 de Março de 2015Não está mais disponívelExternoAvançado
DCS: M-2000CAvião1987RAZBAM25 de Dezembro de 2015LançadoExternoAvançado
DCS: UH-1H HueyHelicóptero1967Belsimtek19 Abril de 2013LançadoProfissionalAvançado
DCS: MiG-15bisAvião1950Belsimtek11 de Março de 2016LançadoProfissionalAvançado
DCS: F-86F SabreAvião1953Belsimtek1 de Abril de 2016LançadoProfissionalAvançado
DCS: F-5E Tiger IIAvião1972Belsimtek11 de Novembro de 2016LançadoProfissionalAvançado
DCS: Mi-8MTV2 "Magnificent Eight"Helicóptero1990Belsimtek5 de Setembro de 2013LançadoProfissionalAvançado
DCS: AJS 37 ViggenAvião1993Heatblur Simulations (as Leatherneck Simulations)27 de Janeiro de 2017Acesso InicialExternoAvançado
DCS: MiG-21bisAvião1972Magnitude 3 LLC (as Leatherneck Simulations)19 de Setembro de 2014Acesso InicialExternoAvançado
C-101 Aviojet for DCS WorldAvião1980AvioDev21 de janeiro de 2015Acesso InicialExternoAvançado
DCS: SA342 GazelleHelicóptero1973Polychop-Simulations29 de Abril de 2016LançadoExternoAvançado
DCS: AV-8B Night Attack V/STOLAvião1991RAZBAM29 de Novembro de 2017Acesso InicialExternoAvançado
DCS: F/A-18C HornetAvião2003Eagle Dynamics1 de Junho de 2018Acesso InicialProfissionalAvançado
DCS: MiG-19P FarmerAviãoEarly 1950sRAZBAM1 de Março de 2019Acesso InicialExternoAvançado
DCS: F-14A/B TomcatAviãoMeados anos 80 e Meados dos anos 90Heatblur Simulations15 de Março de 2019Acesso InicialExternoAvançado
DCS: F-16CM Fighting FalconAvião1991Eagle DynamicsTBDEm DesenvolvimentoProfissionalAvançado
DCS: F-15E Strike EagleAvião1985RAZBAMNão LançandoEm DesenvolvimentoExternoAvançado
DCS: MiG-23 MLA FloggerAvião1985RAZBAMNão LançandoEm DesenvolvimentoExternoAvançado
DCS: F-4E Phantom IIAvião1970Eagle DynamicsNão LançandoEm DesenvolvimentoProfissionalAvançado
DCS: F-8J CrusaderAvião1969Leatherneck SimulationsNão LançandoEm DesenvolvimentoExternoAvançado
Recepção
  • O Digital Combat Simulator foi aclamado pela crítica.
  • A PC Gamer avaliou, DCS: A-10C Warthog com uma classificação de 92/100.
  • O Simreviews avaliou, o módulo DCS: L-39 Albatros com classificação de 9.3/10.
  • A Helisimmer avaliou, o módulo DCS: UH-1H com classificação de 9.6/10.
  • A Helisimmer avaliou, o módulo DCS: SA342 Gazelle com classificação 9.6/10.
  • Simreviews avaliou, o mesmo módulo com classificação 9.8/10.
Digital Combat Simulator: World 2.5, é uma atualização do campo de batalha digital, do lançamento original. Nosso sonho, é oferecer uma simulação mais autêntica e realista possível de aviões militares, tanques, veículos terrestres e marítimos.

Esse arquivo para baixar é gratuito, inclui uma atualização da vasta área da região do Cáucaso e Mar Negro, que engloba grande parte da Geórgia. Também inclui o avião de ataque terrestre, Sukhoi Su-25T russo, e o famoso avião de treinamento norte-americano TF-51D. E continuação dos lançamentos, individuais dos módulos de aviões, que estão disponíveis para compra.

O arquivo para baixar, vem com um dos mais poderosos editores de missões, já projetados, com simulações totalmente em rede e mais de 156 sistemas de armas com "AI" (Inteligência Artificial), aprimorada, 105 veículos terrestres e trens, 50 sistemas de defesa aérea, 19 navios e 84 aviões controlados por "AI" permitindo que você planeje e simule missões altamente sofisticadas. O DCS: World é amplamente expansível através de módulos DCS adicionais, bem como extras e "Mods" (Modificações) feita por usuários, que você pode comprar e baixar do nosso site.


O DCS é uma verdadeira simulação de "Sandbox" (Maquete) que também é projetada para cobrir vários períodos de interesse, como a Segunda Guerra Mundial, Guerra da Coréia, Vietnã, Guerra do Golfo e outros. As regiões atuais para combater incluem o Cáucaso, "Test and Training Range" (Cordilheira de Testes e Treinamento) do deserto de Nevada e a Batalha da Normandia em 1944. Novos mapas em desenvolvimento incluem o Golfo Pérsico, a Síria e outros. Esse último ainda não se tem noticias sobre o que será apresentado, provavelmente, será explorado a guerra civil síria.



O DCS World é fundamentalmente uma simulação profunda, autêntica e realista projetada também para oferecer uma jogabilidade mais descontraída para se adequar ao usuário e seu nível particular de experiência e treinamento. A ambição é passar para os usuários desde o piloto novato até o "Ás" mais avançado a sofisticação dos sistemas de armas complexos como o do A-10C Warthog ou do F/A-18C Hornet. A única etapa seguinte é a coisa real!
Principais Características do DCS World 2.5:
  • O campo de batalha digital "Free-to-Play" (Simulação Gratuita) mais realista de todos os tempos.
  • Um mecanismo gráfico desenvolvido internamente e exclusivo que parece incrível de 0 a 80.000 pés.
  • Inclui um mapa bonito, livre e altamente detalhado da região do Cáucaso, que inclui o sudoeste da Rússia e da Geórgia.
  • Inclui 20 bases aéreas operacionais totalmente equipadas, milhões de edifícios e árvores e milhares de quilômetros de estradas utilizáveis e ferrovias.
  • Inclui 156 sistemas de armas gratuitos e totalmente operacionais, 105 veículos terrestres, 19 navios e 84 aviões controlados por AI.
  • Voe o TF-51 Mustang (versão do Mustang de treinamento) ou o caça de ataque Su-25T gratuitamente!
  • Simule todos os módulos "DCS" a partir de uma versão do DCS: World.
  • Gráficos com desempenho de última geração com incrível iluminação e sombras.
  • Novos efeitos de tirar o fôlego para explosões, nuvens, neblina, fogo e fumaça.
  • Centenas de veículos terrestres, aéreos e marítimos. O mundo é sua maquete.
  • Crie suas próprias missões e campanhas para uma simulação ilimitada!
  • Gerador de missão incluído permitindo a criação rápida de missões.
  • Desfrute do multijogador com os amigos e voe junto no mesmo avião para missões com vários tripulantes!
  • Compre e pilote os mais icônicos helicópteros e aviões da Segunda Guerra Mundial até os dias atuais.
  • Mouse interativo e 6 graus de liberdade na cabine para a maioria dos aviões e os modelos de voo mais precisos, sistemas da cabine, sensores, sistemas de mira e sons disponíveis.
  • Adquira e voe as simulações mais autênticas do Warthog A-10C, UH-1H Huey, F-86F Sabre, Spitfire e muitos outros agora.
  • Emocionantes novos aviões chegam à DCS: World como o F-14 Tomcat, o F/A-18C Hornet, o F-4E Phantom II, o Mi-24P Hind, o P-47D Thunderbolt e muito mais!
  • Adquira mapas adicionais de alta qualidade, como "Normandy 1944" e o "Nevada Test and Training Range".
  • Simule centenas de missões e campanhas e crie novas campanhas continuamente.
  • Ambos os modos de simulação "Hardcore" (Ultra-Difícil) realistas e casuais ambas opções estão disponíveis.
  • Suporte a realidade virtual.
Módulos Eagle Dynamics:

DCS: A-10C Warthog
DCS: Flaming Cliffs 3
DCS: Black Shark 2
DCS: L-39 Albatros
DCS: P-51D Mustang
DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst
DCS: Fw 190 D-9 Dora
DCS: Spitfire LF Mk. IX
DCS: NEVADA Test and Training Range Map
DCS: Normandy 1944 Map
DCS: Combined Arms
DCS: WWII Assets Pack


Módulos Terceirizados:

DCS: F-5E Tiger II by Belsimtek
DCS: MiG-15bis by Belsimtek
DCS: F-86F Sabre by Belsimtek
DCS: UH-1H Huey by Belsimtek
DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight by Belsimtek
DCS: M-2000C by RAZBAM
DCS: ASJ-37 Viggen by Leatherneck Simulations
DCS: MiG-21bis by Leatherneck Simulations
DCS: SA342 Gazelle by Polychop Simulations
Hawk T.1A for DCS World by VEAO Simulations
C-101 Aviojet for DCS World by AvioDev


Campanhas

Também tem uma grande e crescente conjunto de campanhas para escolher.



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