Digital Combat Simulator: Mirage M-2000C

CapaO Mirage ou em português (Miragem) M-2000C é um caça multi-funções, de design francês, de 4ª geração. Ele foi projetado na década de 1970 como um caça leve e mais de 600 aviões M-2000C foram construídas. O M-2000C é um caça mono-turbina que possui uma asa em delta de baixa rotação sem cauda horizontal. Possui excelente capacidade de manobra, devido à sua estabilidade e sistema de controle de voo "Fly-by-Wire" (Sistema de Controle por Cabo Elétrico).

O M-2000C também inclui um radar multi-modo RDI capaz de rastrear e engajar alvos além do alcance visual. Além de envolver outras aviões com canhão e mísseis, o M-2000C também pode envolver alvos terrestres com canhões, foguetes e bombas. O M-2000C é perfeito para os campos de batalha do DCS: World!



Trazemos agora uma simulação exata do Mirage M-2000C para DCS: World. O M-2000C é altamente otimizado para funcionar dentro do DCS: World e aproveita o ambiente de combate digital, que somente a Eagle Dynamics pode oferecer.

Principais Características do Mirage M-2000C para DCS: World Lançado pela RAZBAM que incluem:
  • Simulação avançada de voo que fornece desempenho e características de voo realista.
  • Modelo 3D altamente detalhado e suas respectivas animações.
  • Cabine do piloto altamente detalhada precisa com 6 graus de liberdade com controles interativos pelo mouse.
  • Simulação realista dos sistemas do avião, incluindo, parte elétrica, combustível, hidráulica, iluminação, turbina e navegação.
  • Modelo 3D e texturas da cabine em alta resolução, "incluindo especular e mapeamento de relevo" (Specular And Bump Mapping).
  • INS programável em voo.
  • Visor de pista sintética no HUD.
  • Realístico HUD e sistemas de armas, incluindo:
  • Canhão de uso Aéreo e Superficie.
  • Mísseis aéreos Magic II e Super 530D.
  • "Pods" (Casulos) de foguetes Matra.
  • Lançamento de bombas CCIP "Constantly Computed Impact Point" (Ponto de Impacto Constantemente Calculado) e CCRP "Continuously Calculated Release Point" (Ponto de Lançamento Constantemente Calculado).
  • Pós-combustão realista e efeitos do vapor sobre as asas.
  • Numerosas camuflagens.
  • Ação instantânea, missões únicas e treinamento, bem como uma campanha
  • Treinamento que inclui aulas interativas em vídeo.

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