Star Wars Knight of the Old Republic II: The Sith Lords

Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords é um jogo eletrônico de RPG, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela LucasArts. É a sequência de Star Wars: Knights of the Old Republic da BioWare, foi lançado para Xbox em 6 de dezembro de 2004, para Microsoft Windows em 8 de fevereiro de 2005, para OS X e Linux em 21 de julho de 2015, para Android e iOS. em 18 de dezembro de 2020 e para Nintendo Switch em 8 de junho de 2022. Como seu antecessor, ele se passa no universo de Star Wars 4.000 anos, antes dos eventos do filme Episódio I: A Ameaça Fantasma. Foi baseado no "d20 System" desenvolvido por "Wizards of the Coast".

O jogo usa o "Odyssey Engine", que foi originalmente usada em "Knights of the Old Republic". A escrita começou antes do lançamento original de Knights of the Old Republic, e o desenvolvimento começou em outubro de 2003, depois que a BioWare ofereceu à Obsidian sua licença de Star Wars por estar confiante em seu trabalho anterior.

Knights of the Old Republic II começa cinco anos após os eventos do primeiro jogo e segue a história de "The Exile", uma Lendária Cavaleiro Jedi, que foi exilada da Ordem Jedi. Durante este tempo, a Ordem Jedi foi quase completamente destruida pelos Sith. O jogo começa com o protagonista acordando da inconsciência em uma instalação de mineração de asteroides. Depois que o jogador escapar com a ajuda de membros de seu grupo, eles encontram a pessoa que os exilou há dez anos, que envia o protagonista para uma missão de procurar os Jedi restantes para lutar contra os Sith.

A recepção crítica do jogo após seu lançamento foi geralmente positiva; elogios foram dados à história, personagens e escrita, que foram considerados mais cinzentos do que os Cavaleiros da Velha República original. O jogo foi incluído no livro "1001 Video Games You Must Play Before You Die". Elogios especiais foram dados à personagem de "Kreia", como a "GameSpy" nomeando-a como a melhor personagem de RPG de 2005. No entanto, a aventura recebeu críticas por ser muito semelhante ao seu antecessor em termos de gráficos e sistemas de interação, além de ter sido lançado em um estado incompleto.

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